Τα στοιχεία του σωρού αποθηκεύονται σε μια συνεχόμενη περιοχή της μνήμης.
Σκεφτείτε τι γίνεται όταν δεσμεύουμε και αποδεσμεύουμε κομμάτια με τυχαία σειρά.
Αριθμός στον οδηγό: Κ13.4
(στο κεφάλαιο) ·
Μόνιμο αναγνωριστικό: kahoot-heap-not-contiguous ·
Σύνδεσμος: https://progintro.github.io/study/questions/kahoot/kahoot-heap-not-contiguous.html ·
Markdown (GitHub)